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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 まじゅうのみせ(マナセ) マップ|宝|施設|出現魔獣 マップ フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-MonstersShop1.png) 上へ 宝 なし 上へ 施設 〔マグネタイトこうかん〕 上へ 出現魔獣 なし 上へ
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左列 中央列 右列 面倒な称号の簡単な取得法 一部称号の狙い方 記号はその称号の色です ○=白 ●=緑 ☆=金 特定の役を所定の回数アガると言うパターンの称号は全て、三麻と四麻の合計でOK 左列 称号名 色 説明文 備考 称号の設定なし 対局時の称号の設定を行いません。 ユーザーPR モットーや心意気などご自由にどうぞ。 任意の自己PR文を設定できる。(全角15文字まで) 最初の一歩 ○ 半荘東風の分を問わず1勝した。 ハコで飛ばす程度の能力 ○ 誰かをハコ割れにして1位になった。 まとめて飛ばす程度の能力 ● 2人をハコ割れにして1位になった。 すべてを飛ばし尽くす程度の能力 ☆ 3人をハコ割れにして1位になった。 役満を起こす程度の能力 ● 役満をアガった。 人和でも可,数え役満は不可。 八連荘の魔理沙は… ☆ 八連荘を達成した。 自分が親でなくてもいいので、とにかく8局連続でアガれば取得。 奇跡を起こす程度の能力 ☆ ダブル役満(役満2つ以上複合)をアガった。 サタデーナイトフィーバー ● 土曜日の夜に「永江 衣玖」を選択した。キャーイクサーン オンラインでないと貰えない(1.1eで入手条件を正しく修正)。 一人遊び ○ 一人用モードのシナリオをクリアした。 一人遊びマスター ● 一人用モードのシナリオをコンティニューせずクリアした。 条件は緩めとのこと(香霖堂をノーコンティニュークリアー)。 鉄火場にようこそ ○ オンラインマッチングにつないだ。 対戦ビギナー ○ オンラインで1勝した。 対戦マスター ● オンラインで通算10勝を達成した。 連勝ビギナー ○ オンラインで2連勝した。 連勝マスター ● オンラインで5連勝を達成した。 勝ち抜き無双 ☆ オンラインで10連勝を達成した。 中央列 称号名 色 説明文 備考 対戦エキスパート ☆ オンラインで通算100勝を達成した。 夢想封印 ○ 特殊能力ありの卓で、特殊能力を使わず勝利した。 白玉楼卓でゲージ速度が遅いキャラならできるかも。 もろ乗りマスター ● 通常卓でドラ8以上の手をアガった。 ハイパーインフレ ☆ 青天井ルールで、500万点以上をアガった。 酔生夢死 ● 一人打ちで、幻想神主に勝った。 これにて一件落着 ● 一人打ちで「香霖堂」卓をクリアした。 オーラスの奇蹟 ● 最終局で24,000点以上の差を逆転して勝った。 青天井系統の卓なら簡単。 貫く心 ○ 満貫を通算20回アガった。 跳ねあがる心 ● 跳満を通算10回アガった。 ミス・ダブルアップ ● 倍満を通算10回アガった。 ノーガード戦法 ● 裸単騎で通算10回アガった。 被撃墜王 ○ 放銃回数が100回になってしまった。 河の流れのように ○ 100回流局した。 1.2より(以前の回数もカウントしている)、パッチが当たった時点で達成していれば適用後最初の局終了時に取得。 龍を掴め! ○ カン裏が乗った。 霧雨魔法店卓なら楽 染め上げる力 ● 門前で、清一色を3回アガった。 暗刻大好き ● 三暗刻を10回アガった。 コーラスマスター ○ 100回鳴いた。 スピードスター ● ダブル立直を5回アガった。 右列 称号名 色 説明文 備考 被一発王 ○ 他家のリーチに5回、一発で放銃してしまった。 一発王 ○ リーチ一発を20回アガった。 遠き道程 ● 通算200アガリを達成した。 カンを刺す程度の能力 ☆ 槍槓でアガった。 最後まで諦めない! ○ 河底、または海底で5回アガった。 ドラ爆マスター ☆ ドラ12以上をアガった。 大暴落 ● 1局で24,000点以上の失点をしてしまった。 天界の石舞台卓・地霊殿卓でやりやすいが……。黄昏酒場で24000点以上に振り込んでも取得。 カン番長 ● カンの回数が通算で50回になった。 フラワーマスター ● 嶺上開花でアガった。 大迷惑 ● 他家のポン面子にカンドラを通算5度乗せてしまった。 鉄壁の乙女 ● 20局連続で放銃しなかった。 1.2より(以前の回数はカウントしていない模様) 待ちを広くする程度の能力 ○ 3面以上の待ちで通算20回アガった。 薄氷の勝利 ● 2位との点差500点以下で1位を取った。 焼き鳥 ○ 一回もアガらず対局が終わった。 こんがり焼き鳥 ● 全ての局で誰もアガらず対局が終わった。 すべての役を知る者 ☆ 役満以外の全役を一回以上アガった。 人和は幻想麻雀では役満ではなく倍満役だが、不要。また、三麻と四麻を合計して条件を満たしても取得出来る。 Thank you for playing ☆ 起動回数が100回を越えた。 1.1dより(以前の回数もカウントしている)。 幻想麻雀マスター ☆ この称号以外の全ての称号を獲得。おめでとう! 面倒な称号の簡単な取得法 こんがり焼き鳥 オンラインで流しあいをすればよい。 ただし、戦績に影響が出るので入り順など要話し合いor全員幽々子で鳴き合戦で順位争奪するといい。 一人打ちなら紫×4がおそらく一番やりやすい。 ドラ爆マスター 魔法卓で魔理沙、レミリアなどのドラ数増加能力などであがる。 相手メルラン×3だとドラがガンガン開く(5枚全オープンも珍しくない)ため狙いやすい。 三人麻雀だとさらに楽。 一発王 藍の能力にお願いする。 一部称号の狙い方 すべての役を知るもの 難所は三槓子・槍槓辺りか。二盃口・三連刻・面前純チャンあたりも残りやすい。 ○三槓子 リリカでポンしまくって4枚目が出たら拾う方法が良いだろう。旧作アリス&魔界卓も試行回数次第で頑張れる。 ○三連刻 Ver.2.3になって旧作アリスが狙いやすくなった(ただし、三人麻雀では萬子を積み込むことがあるため、四人麻雀の方がやりやすい)。ゲージが遅いので魔界卓推奨。 諏訪子もやや狙いやすい。Ver2.5で三人麻雀の役アガリ回数がカウントされるようになったため、萬子のない三麻なら尚更。 ○二盃口/面前純全帯 豊姫なら能力により二回まで鳴けるので難易度がグッと下がる。チー前提なので4人打ち、時々ポン優先により泣きを見るのでCPUは面前狙いのがいい。 ○槍槓 CPUメイベル×3で粘るのが最善だろう。対々和狙いの手が多く、ポン・槓を積極的に行う。加槓できる状態になれば即刻行うので少しは出やすい。 幽香:能力の都合上、加槓をしてくることが多いが、多くの場合は字牌であり、役牌がある場合はチーを行うことが多いので、数牌の刻子が出来にくい。 メルラン:よく槓を行う上に、能力で新ドラをめくった後は四開槓にならないので粘ることが出来るが、ドラの数が異常に増えるので他家に和了られた場合の被害は甚大。 「カンを刺す程度の能力」も同時に取得できる。 奇跡を起こす程度の能力 四喜和・字一色を狙いやすいフランドールが最適。称号名どおり早苗さんを使用してでも出来なくはないが。 ただしVer1.2以降では6巡限定のため、かなりの施行が必要になるだろう……それでも他に比べて狙いやすい。 加えてCPUをパチュリーかちゆりにすると確率がさらにあがる。 青天井で狙えば、和了時にハイパーインフレ・すべてを飛ばしつくす程度の能力も取れる。 なお、一般的にダブル役満とされる国士十三面や四暗刻単騎などはシングル役満扱いであるため、この称号は入手できない。 Ver2.5以降なら三人打ちでフランドール,CPUをパチュリーかちゆりにして魔界卓で打てば他より楽に取れる。 最後まで諦めない! 燐で調整してハイテイが自分に廻るようにし、ハイテイで能力発動でツモる。 CPUは鳴きが少ないキャラが、下手に掻き回されずいい。 スピードスター 咲夜さんで配牌でチェンジし粘る。発動時は2シャンテン以上が必須。 または大ちゃんで取り直しに賭ける手もあるが、確実でもない。 神奈子などといった積み込みキャラでやると早いとの情報も。 Ver2以降なら一輪の能力を使うと簡単に取れる。 八連荘の魔理沙は… 一般的な八連荘と違い、親番でなくても計八回連続であがれば成立する。 2飜縛りのある5本場以降が辛いが、北家から連続和了を始めれば回避することも可能。 オンラインでは地霊殿で協力すれば親の手牌が見えているのでトスも差込みも楽。 河底などを無理やり絡ませることも可能なので2飜縛りになっても失敗しようがない。 Ver2以降であれば、魅魔を使うと早上がりができるので狙い易い。 能力を多用するため場所は魔界、上がり易くするため三麻、CPUはハコ防止のためパルスィx2が良いだろう。 注意点は魔界は点数が少ないので高い役をあえて外すことだろう。出来る限りツモや一発や裏ドラで点が跳ね上がるリーチはしないこと。これで慣れれば4本場まではかなり楽に行く事ができる。 問題は2翻縛り以降で三元牌だけでは役が足りないのだが、リーチは上記の理由で危険なため対々和や金帯、混一色などを鳴きながら狙うのが良いと思われる。 もろ乗りマスター 能力を使わずにドラ8集めないといけないため、金の「ドラ爆マスター」より難しい。 赤ドラのある通常卓でドラを全部集めても7枚しかないため、リーチもしくはカンが必要となる。 CPUはカンを多用してくるキャラ(リリカなど)を選ぶと少し楽になる。 オンラインで狙って出すのは難しいが、あえて入手方法をあげるなら、 通常卓でドラ8以上が確定している相手には差し込んであげることだろうか。 最低でも16000点くらうのでラスは覚悟しなければいけないが・・・。
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 けんじゃのほこら(南) マップ|宝|施設|出現魔獣 マップ フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-SagesShrine2.png) 上へ 宝 なし 上へ 施設 なし 上へ 出現魔獣 なし 上へ
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 まじゅうのほこら(北) マップ|宝|施設|出現魔獣 マップ フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-MonstersShrine3.png) 上へ 宝 なし 上へ 施設 〔マグネタイトこうかん〕 上へ 出現魔獣 なし 上へ
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このページでは【マリオテニスGB】?のキャラクター、 ハリー を解説する。 他の同名キャラクターは【ハリー】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ハリー 他言語 種族 【人間】 性別 男 初登場 【マリオテニスGB】? 大柄な男性のテニス選手。気が優しくて力持ち。 作品別 【マリオテニスGB】? アレックスの相方。 【マリオテニス64】? コンバートすると登場。高身長とスピードを両立できるため育成方針によっては本作最強キャラとなりうる。 【マリオテニスアドバンス】 カレッジクラスの代表選手となっている。 関連キャラクター 【アレックス(マリオテニスGB)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ドンキーコング GB タイトル ドンキーコング GB ディンキーコング&ディクシーコング 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-AD3J ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 2000-1-28 価格 3800円(税別) ドンキーコング 関連 Console Game FC ドンキーコング ドンキーコング JR. ドンキーコング JR.の算数遊び ドンキーコング 3 FDS ドンキーコング ドンキーコングJR. SFC SUPER DONKEY KONG SUPER DONKEY KONG 2 SUPER DONKEY KONG 3 N64 DONKEY KONG 64 GC DONKEY KONGA DONKEY KONGA 2 ドンキーコンガ 1+2 パック DONKEY KONG JUNGLE BEAT DONKEY KONGA 3 Wii ドンキーコング たるジェットレース Wiiであそぶ DONKEY KONG JUNGLE BEAT DONKEY KONG RETURNS WiiU DONKY KONG TROPICAL FREEZE マリオ vs.ドンキーコング みんなでミニランド Handheld Game GB DONKY KONG SUPER DONKEY KONG GB DONKY KONG LAND ドンキーコング GB ドンキーコング 2001 GBA SUPER DONKEY KONG FAMICOM MINI 02 ドンキーコング マリオ vs.ドンキーコング SUPER DONKEY KONG 2 ぶらぶらドンキー SUPER DONKEY KONG 3 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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このページでは【マリオテニスGB】?のキャラクター、 ニーナ を解説する。 【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣】のキャラクターは【ニーナ(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ニーナ 他言語 種族 【人間】 性別 女 初登場 【マリオテニスGB】? ロイヤルテニスアカデミーに入学した新人。おてんばでいたずら好きな女の子。スポーツ好きの家族の薦めでテニスを始め、アカデミーの入学を決意した。 作品別 【マリオテニスGB】? 主人公の一人。相方はケイト。 主人公なので無口。 【マリオテニス64】? コンバートすると登場。 【マリオテニスアドバンス】 関連キャラクター 【ケイト(マリオテニスGB)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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トップ|基礎知識|合体|攻略|悪魔・マシン|武器・魔法・特殊|アイテム|その他 ユニットの移動とコマンド 【RATS(リアル・アクティブ・ターン・システム)】 このゲームでは、通常のシミュレーションゲームのように、プレイヤーのターンと敵のターンには分かれていません。 ターンが始まると、味方ユニットと敵ユニットを合わせた全部のユニットのなかで、素早さの速いものから行動の順番が回ってきます。 【ユニットの移動について】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-move01.png)行動できるユニットに順番がまわってくると、カーソルが表示されます。この状態になるとユニットは『移動モード』に入り、動かすことができます。範囲内の行きたい場所にユニットを移動させ、Aボタンを押すと、コマンドが表示されますので命令をあたえてください。 【ユニット移動後のコマンドについて】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-command01.png)Aボタンを押すと、8つのコマンドが表示されますので、ユニットに命令を出してください。 こうげき #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-attack01.png)攻撃可能な範囲に敵ユニットがいる場合に選ぶことができます。複数の敵ユニットが隣接している場合は、カーソルが表示されますので、攻撃するユニットを選択してください。 決定後、拡大モードの戦闘に切り替わります。 はなす #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-talk01.png)隣接したユニットに話しかける場合に選びます。カーソルで、話しかけるユニットを選んでください。 Aボタンを押すと話すことができます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-talk02.png) まほう #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-magic01.png) そのユニットが魔法を使える場合のみ表示されます。 『まほう』を選ぶと、そのユニットが使用できる魔法のリストが表示されますので、使用する魔法を選んでください。 ①魔法の効果説明 魔法によっては、目標をカーソルで選ぶ場合があります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-magic02.png)全体攻撃魔法や、味方ユニットを回復する魔法を使用した場合『拡大モード』に切り替わります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-magic03.png) とくしゅ(特殊コマンド) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-special01.png)各キャラクターごとの特殊コマンドです。 そのユニットの『とくしゅ』にカーソルを合わせると、ユニットが持っている特殊行動が右側に表示されます。 特殊コマンドの説明 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-special02_1.png)カシエル   『シャイン・ブレード』 敵の防御力を無視してダメージを与えます。 消費PP5。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-special02_2.png)ピュティア   『ゆうわくのことば』 敵ユニットに話しかけて仲魔にします。 PPは消費しません。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-special02_3.png)ワイルド   『ヘビー・スマッシュ』 武器の威力を2倍にして攻撃します。 消費PP4。 ※あとは自分で試してみよう! 仲間になったら、ステイタス画面でどんな『特殊行動』を持っているか確認できるぞ! アイテム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-item01.png)アイテムを使用する時に選びます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-item02.png) アイテムは全体として持っていますので、どのユニットでも使用できます。アイテムリストが表示されますので、目的のアイテムを選んでください。 ①アイテム効果の説明 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-item03.png)注)この画面で装備はできないので注意しましょう。(装備はこちらを参照) ステイタス そのユニットのくわしいステイタスが表示されます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-status01.png) ①顔 ⑨移動力          ②名前 ⑩特殊           ③職業 ⑪魔法リスト        ④レベル ⑫パラメーター       ⑤HP/最大HP ⑬武器           ⑥PP/最大PP ⑭装備アイテム       ⑦経験値 ⑮手持ちマッカ(全体共有) ⑧次のレベルまでの経験値              レベル レベルが上がると、パラメーターを振り分けることができます。(こちらを参照) HP(ヒットポイント) 現在のHPが0になると、そのユニットは死んでしまいます。またヒーローか、ヒロインのHPが0になるとゲームオーバーになってしまいます。 PP(パワーポイント) 魔法や特殊能力などを使用する時に消費します。 経験値 経験値が100になると次のレベルに上がります。 (悪魔は200の経験値が必要です) 次のレベルまでの経験値 ここに表示されている数値分だけ、経験値を獲得すれば次のレベルに上がります。 仲魔の場合は、2レベルアップごとに1ランクアップしていきます。 移動力 そのユニットがどれだけ移動できるかを示しています。 地形によって消費する移動力はちがいます。 特殊コマンド そのユニットが独自に持っている特殊コマンドです。 フィールド上でコマンド入力できるものや、持っているだけで効果のあるものがあります。 魔法リスト そのユニットがおぼえている魔法のリストです。 パラメーター そのユニットの現在のパラメーターです。 武器 このゲームでは、武器の持ち替えはできません。 装備アイテム アイテムには、いろいろな効果を持ったものがあります。 装備したりはずしたりできます。(こちらを参照) マッカ 全体として共有して持っているマッカ(お金)です。 しらべる ユニットの上下左右の4万向を調べたり、宝箱がある場合は宝箱を開けることができます。 たいき ユニットになにもさせない時選択します。その場に待機します。 【出典】 株式会社アトラス.「ユニットの移動とコマンド」.『アナザ・バイブル 取扱説明書』.株式会社アトラス.1995,p.19-27 上へ
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ミリアは水の国を悪い人から護るためにいるのですよっ ――――初代マジカルアンドロイド Millia Galbo-System Type-Shine Character File Name ミリア(GB-typeS) Age 0歳(見た目は高校生程) Sex 女性 Height 152cm Weight 極秘情報 Purpose 水の国を脅威から守る Birthplace 夜の国(どこかの研究室) Eye Color 薄い金色 Occupation 水の国自警団員 Hobby テレビゲーム・社会勉強 Dominant Hand 両 Like 市民の皆さん・ミルクレープ Dislike カノッサなどの敵 Alias 初代マジカルアンドロイド Profile 灰色のブレザーに身を包んだ、薄い金の両眼の少女。揺れるインテークの前髪と、まっすぐ伸びた淡い銀の長髪が印象的である。「~なのですよ、~なのです」という口調を使う。 実は水の国自警団に配置された、マギタイト内臓版戦闘用アンドロイド。正式名称の「GB-typeS」は縮めずに言うとガルボシステムタイプシャイン。 丹田に最高品質のマギタイト、そしてガルボ博士が発明した魔力自動変換システム「GBシステム」が内蔵されており、アンドロイドにも関わらず複雑な魔法も自らの意志で放つことができる。 typeSのSはshineのS。マギタイトが蓄える魔力の属性が個々で異なるため、type○で属性を区別する。水ならtypeW、火ならtypeFとなる。 背中にコンセントが隠されており、充電することで魔力を回復することができる。 アンドロイドとは思えない明るさや幼い面、人間臭さを持っている。現時点で解明されていないが、「GBシリーズ」の場合人工知能に送られる電流がマギタイトの影響を受けるため、 マギタイトが蓄える魔力属性が性格の一部に影響してしまう例が少数だが存在した。彼女もその一体であり光の魔力を蓄えるマギタイトの影響だろう。 ルルーメン国際学術会議襲撃時で会議されていた内容が彼女の制作についてであり、彼女を制作した第一人者は氷の国出身のガルボ博士である。 見た目はガルボ博士の妹(故人)であり、名前も妹とかぶせている。スタイルは実は良い。アンドロイド故に世間知らずでありそして好奇心豊富。 魔術を発動させる際には、丹田が白く輝く。(腹部内のマギタイトが光っている)現在は対能力犯罪専門で働いており、上司の中邑 瑛月の下で戦闘のイロハや仕事内容など色々学んでいる。 水の国天下一武道会での戦績は2回戦敗退(1勝1敗)。 外見・参考画像 【灰色のブレザーに身を包み、薄い金の両眼をきょろきょろと忙しなく動かす。白い肌が印象的であろうか】 【淡く煌く銀の長髪、そして盛り上がったインテークの前髪を風に揺らめかせる少女、年齢は高校生程だと思わせる】 Battle Style 「GBシステム」と「人工知能」に多くのスペースを割いたため運動能力はやや低めとなっており、近接戦闘には向いていない。 そのうえマギタイトが収まる腹部に強烈な衝撃を受けると一定時間魔術に影響が出てしまうため、リスクの高い近接戦は否が応にも応じない戦闘スタイルである。 動植物を象った光を操る光魔術と右手に内蔵されたアームキャノンで相手を突き放しトリッキーに戦うが、本人の経験不足によりまだまだ完成度は低い。 そしてアンドロイドにも関わらず脆い精神面を持っており、戦闘時に相手の接近を許した時には高い確率で動揺してしまい、魔術やチャージショットの精度に影響が出る。 Technique 技名の多くが中邑 瑛月による命名。(2人での修行により身につけた技が当てはまる) 雪兎 2、3体の兎が召喚され、地面を5回飛び跳ねる。遅い故に痛くも無い(女子のパンチ程度)。地面に溶けて魔方陣を地面に刻み他の魔術に繋げる。彼女の基本技であり布石である。 銀花 雪兎で出した魔法陣から花を生やし、1発打ち切りで銀の閃光を撃ち出す。撃った後は魔法陣と共に空中に霧散する。 チャージショット 右手に内蔵されたアームキャノンで光の弾を放つ。チャージ時間により威力が変わる。 耀鳥 空中に光の鳥を飛ばす。上から急降下して相手を狙う。鳥は引っ掻いたり突っついたりする。 幻光 耀鳥をチャージショットや耀鳥で狙撃することで、眼晦ましになるほどの強い光を出す。自身はアンドロイドの為平気である。 神槍 残りの魔力を全て使い、体に光を纏わせて突撃する。その姿は光り輝く巨大な槍の様である。
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ピクロス2(GB) 2019/06/09 1問クリア。(1-4) 2018/09/10 1問クリア。(1-3) 2018/08/22 1問クリア。(1-3) 2018/08/03 1問クリア。(1-2) 2018/07/23 マリオのピクロスを開始。 1問クリア。(1-1) 2018/07/16 1問クリア。 これでやさしいピクロスは全問クリアしました。 2018/07/15 1問クリア。 2018/07/14 1問クリア。 2018/07/09 1問クリア。 2018/07/08 1問クリア。 2018/07/07 1問クリア。 2018/07/06 1問クリア。 2018/07/05 1問クリア。 2018/07/03 1問クリア。 2018/07/01 いつ買ったっけ?まぁいいや( ・ω・) まずはやさしいピクロスからスタート。 とりあえず1問クリア。